(سجآده حمراء وأرائـك الهطول# حصريآت ال روآية عشق)  
 
 

العودة   منتدى رواية عشق > ϟ الأقسَــام التِقنيّـــة ϟ > ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ

ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ قِسم الهاكَات، والاستَايلات وإضافة مُنتديات وتقديم المُساعدات لِتطويرها .

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
#1  
قديم منذ أسبوع واحد
Şøķåŕą متواجد حالياً
Egypt     Female
قَدَاسَة طُهِّرَ | | أَوْسِمَتِي | |
 
 عضويتي » 8
 اشراقتي ♡ » May 2017
 كُـنتَ هُـنا » منذ 14 دقيقة (10:59 AM)
آبدآعاتي » 12,573,300
 تقييمآتي » 2511873
 حاليآ في » ☆❤️. أعيش على. حب الله ♡☆
دولتي الحبيبه » دولتي الحبيبه Egypt
جنسي  »  Female
 حالتي الآن »
آلعمر  » ❤
الحآلة آلآجتمآعية  » عزباء 😄
تم شكري »  1,994
شكرت » 1,855
مَزآجِي  »  1
мч ммѕ ~
MMS ~
 
Q126 ما هي المتغيرات والتخصيصات في r



المتغيرات والتخصيصات هي مفاهيم أساسية في البرمجة، و(R) ليست استثناء، في (R)، المتغير هو كائن مسمى يمكنه الاحتفاظ بقيمة أو بنية بيانات، من ناحية أخرى، تسمح لك التخصيصات بإعطاء قيمة لمتغير أو تعيين قيمة جديدة له.

تعريف المتغيرات والتخصيصات في R
لإنشاء متغير في (R)، تحتاج إلى إعطائه اسمًا وتعيين قيمة له باستخدام عامل التعيين (<-)، على سبيل المثال، لإنشاء متغير يسمى (x) وإسناد القيمة (10) إليه، يمكنك كتابة:
x <- 10

عامل التشغيل (<-) يعين القيمة (10) للمتغير (x)، يمكنك أيضًا استخدام عامل التشغيل (=) للتعيين في (R)، على الرغم من أن (<-) هو العامل الأكثر استخدامًا.
بمجرد إنشاء متغير، يمكنك استخدامه في العمليات الحسابية أو طباعة قيمته على وحدة التحكم، على سبيل المثال، يمكنك طباعة قيمة (x) باستخدام وظيفة (print ()):
print(x)

أي طباعة (x)، سيؤدي هذا إلى إخراج (10) إلى وحدة التحكم.
يمكن أن تحتوي المتغيرات في (R) على العديد من أنواع القيم المختلفة، بما في ذلك الأرقام والنص والقيم المنطقية، على سبيل المثال، لإنشاء متغير يسمى (y) وتعيين القيمة (hello) له، يمكنك كتابة:
“y <- “hello

لإنشاء متغير يسمى (z) وتعيين قيمة منطقية له تساوي (TRUE)، يمكنك كتابة:
z <- TRUE

في (R)، يمكن أن تحتوي المتغيرات أيضًا على هياكل بيانات أكثر تعقيدًا مثل المتجهات والمصفوفات وإطارات البيانات، على سبيل المثال، لإنشاء متجه يسمى (my_vector) يحتوي على القيم (1 و 2 و 3 و 4)، يمكنك كتابة:
my_vector <- c(1, 2, 3, 4)

تُستخدم الدالة (c ()) لربط القيم في متجه.
بمجرد إنشاء متغير، يمكنك تحديث قيمته عن طريق تعيين قيمة جديدة له باستخدام عامل الإسناد، على سبيل المثال، لتحديث قيمة (x) إلى (20)، يمكنك كتابة:
x <- 20

الآن، عندما تطبع قيمة (x)، ستخرج (20) إلى وحدة التحكم.
المتغيرات والتخصيصات هي مفاهيم أساسية في برمجة (R)، إنها تتيح لك تخزين القيم ومعالجتها وإنشاء هياكل بيانات أكثر تعقيدًا، بمجرد أن تفهم كيفية إنشاء القيم وتعيينها للمتغيرات، يمكنك البدء في كتابة برامج (R) الأكثر تعقيدًا.



 توقيع : Şøķåŕą





رد مع اقتباس
3 أعضاء قالوا شكراً لـ Şøķåŕą على المشاركة المفيدة:
 (منذ أسبوع واحد),  (منذ أسبوع واحد),  (منذ 4 يوم)
 

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
05 المتغيرات و أنوعها في لغة السي شارب نور القمر ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 21 منذ 2 أسابيع 01:13 AM
05 المتغيرات و أنوعها في لغة السي شارب Şøķåŕą ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 31 05-25-2025 03:08 AM
07 - انواع المتغيرات - C# Datatype Şøķåŕą ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 31 05-25-2025 03:08 AM


الساعة الآن 11:13 AM


Powered by vBulletin Hosting By R-ESHQ
HêĽм √ 3.1 BY: ! RESHQ ! © 2010
new notificatio by R-ESHQ
User Alert System provided by Advanced User Tagging (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.
تنويه : المشاركات المطروحة تعبر عن وجهة نظر أصحابها وليس بالضرورة تمثل رأي أدارة الموقع