(سجآده حمراء وأرائـك الهطول# حصريآت ال روآية عشق)  
 
 

العودة   منتدى رواية عشق > ϟ الأقسَــام التِقنيّـــة ϟ > ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ

ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ قِسم الهاكَات، والاستَايلات وإضافة مُنتديات وتقديم المُساعدات لِتطويرها .

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
#1  
قديم 10-30-2022
Şøķåŕą غير متواجد حالياً
Egypt     Female
قَدَاسَة طُهِّرَ | | أَوْسِمَتِي | |
 
 عضويتي » 8
 اشراقتي ♡ » May 2017
 كُـنتَ هُـنا » منذ ساعة واحدة (02:50 PM)
آبدآعاتي » 12,581,800
 تقييمآتي » 2511883
 حاليآ في » ☆❤️. أعيش على. حب الله ♡☆
دولتي الحبيبه » دولتي الحبيبه Egypt
جنسي  »  Female
 حالتي الآن »
آلعمر  » ❤
الحآلة آلآجتمآعية  » عزباء 😄
تم شكري »  1,995
شكرت » 1,858
مَزآجِي  »  1
мч ммѕ ~
MMS ~
 
Q70 ما هي المكونات الهيكلية لبرنامج السي شارب #c



المفاهيم التنظيمية الرئيسية في لغة البرجمة (#C) هي البرامج ومساحات الأسماء والأنواع والأعضاء والتجمعات، تعلن البرامج عن الأنواع التي تحتوي على أعضاء ويمكن تنظيمها في مساحات الأسماء، من الأمثلة على الأعضاء الفئات (Classes) والبنى والواجهات (interfaces) والحقول والأساليب والخصائص والأحداث، عندما يتم تجميع برامج (#C)، يتم وضعها في تجميعات (assemblies)، تحتوي التجميعات (assemblies) عادةً على امتداد الملف (exe.) أو (dll.)، اعتمادًا على ما إذا كانت تقوم بتنفيذ التطبيقات أو المكتبات على التوالي.



المفاهيم التنظيمية الرئيسية في لغة السي شارب


كمثال صغير، ضع في اعتبارك تجميعًا يحتوي على الكود التالي:



;namespace Acme.Collections

public class Stack<T>
}
;Entry _top

public void Push(T data)
}
;_top = new Entry(_top, data)
{

()public T Pop
}
if (_top == null)
}
;()throw new InvalidOperationException
{
;T result = _top.Data
;_top = _top.Next

;return result
{

class Entry
}
public Entry Next { get; set; }
public T Data { get; set; }

public Entry(Entry next, T data)
}
;Next = next
;Data = data
{
{
{



شرح المفاهيم التنظيمية الرئيسية باستخدام الكود البرمجي


اسم المؤهل بالكامل لهذه الفئة هو (Acme.Collections.Stack)، تحتوي الفئة (class) على عدة أعضاء، وهي: حقل يسمى (top)، وطريقتان باسم (Push and Pop)، وفئة متداخلة تسمى (Entry) ،تحتوي الفئة (Entry) أيضًا على ثلاثة أعضاء، وهي: خاصية تسمى (Next)، وخاصية تسمى (Data)، و(constructor)، (Stack) هو ملف فئة (class) عام يحتوي على نوع واحدة (type parameter)، (T) يتم استبدالها بصفة معينة (concrete type) عند استخدامها.



(Stack) هي مجموعة (FILO) “أول ما يدخل وآخر ما يخرج” (first in – last out”) يتم إضافة عناصر جديدة إلى الجزء العلوي من(Stack)، عند إزالة عنصر، يتم إزالته من أعلى (Stack)، يوضح المثال السابق نوع (Stack) الذي يحدد طريقة تخزينه وسلوكه، يمكنك تعريف المتغير (variable) المناسب الذي يشير إلى وظيفة استخدام.



ما هي التجميعات Assemblies


تحتوي التجميعات (Assemblies) على تعليمات برمجية قابلة للتنفيذ في شكل تعليمات لغة وسيطة (IL) ومعلومات رمزية في شكل بيانات وصفية، قبل أن يتم تنفيذه، يقوم مترجم (JIT) لـ (NET Common Language Runtime) بتحويل كود (IL) في التجميع (assembly) إلى رمز خاص بالمعالج.



نظرًا لأن التجميع (assembly) عبارة عن وحدة وظيفية ذاتية الوصف تحتوي على كل من التعليمات البرمجية والبيانات الوصفية، فلا داعي لـ (include#) أي تضمين التوجيهات والملفات الرئيسية في لغة (#C)، يتم توفير الأنواع العامة (public types) والأعضاء الموجودة في تجميع معين في برنامج السي شارب ببساطة عن طريق الرجوع إلى هذا التجميع عند تجميع البرنامج.



مثال على التجميعات Assemblies


على سبيل المثال، يستخدم هذا البرنامج (class) فئة (Acme.Collections.Stack) من تجميع (acme.dll):



class Example
{
public static void Main()
{
var s = new Acme.Collections.Stack<int>();
s.Push(1); // stack contains 1
s.Push(10); // stack contains 1, 10
s.Push(100); // stack contains 1, 10, 100
Console.WriteLine(s.Pop()); // stack contains 1, 10
Console.WriteLine(s.Pop()); // stack contains 1
Console.WriteLine(s.Pop()); // stack is empty
}
}


لتنفيذ هذا البرنامج ستحتاج إلى الرجوع إلى التجميع الذي يحتوي على فئة (stack class) المحددة في المثال السابق، يمكن تخزين برامج (#C) في عدة ملفات مصدر، عندما يتم تجميع برنامج (#C)، تتم معالجة جميع ملفات المصدر معًا، ويمكن للملفات المصدر الرجوع إلى بعضها بحرية، يبدو الأمر كما لو أن جميع ملفات المصدر تم تجميعها في ملف واحد كبير قبل معالجتها، لا يوجد حاجه للإخبار مسبقاً عن نوع الملف ولكن توجد أيضاً استثناءات قليلة.



 توقيع : Şøķåŕą





رد مع اقتباس
 

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
05 المتغيرات و أنوعها في لغة السي شارب نور القمر ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 21 منذ 2 أسابيع 01:13 AM
05 المتغيرات و أنوعها في لغة السي شارب Şøķåŕą ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 31 05-25-2025 03:08 AM
ما هي المكونات الرئيسية للغة سي شارب #c Şøķåŕą ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 50 01-05-2025 10:25 PM
ما هي الفئات Classes في لغة السي شارب #C Şøķåŕą ϟ تَطويـر المُنتديـات ϟ 40 01-05-2025 10:25 PM


الساعة الآن 04:16 PM


Powered by vBulletin Hosting By R-ESHQ
HêĽм √ 3.1 BY: ! RESHQ ! © 2010
new notificatio by R-ESHQ
User Alert System provided by Advanced User Tagging (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2025 DragonByte Technologies Ltd.
تنويه : المشاركات المطروحة تعبر عن وجهة نظر أصحابها وليس بالضرورة تمثل رأي أدارة الموقع